На примере Max Payne 3 я вновь вспомнил, за что мы должны любить экшены от третьего лица. За ощущение причастности к подвигам главного героя. Ведь только когда смотришь на своего персонажа со стороны, можно прочувствовать его эмоции и настроение. Ведь ни один FPS этого пока дать не может; более детальный экшен - да, но ощущение (не физическое
(
Read more... )